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Le projet Zappy est une aventure passionnante dans le domaine du développement de jeux en réseau. Réalisé en groupe de 6 personnes sur une période de 5 semaines, ce projet ambitieux nous a plongés dans la création d'un univers virtuel nommé Trantor.

Zappy simule un monde peuplé d'habitants étranges appelés Trantorians, qui évoluent sur une carte remplie de ressources. L'objectif principal du jeu est de guider une équipe de ces créatures vers l'élévation spirituelle, en collectant des ressources et en réalisant des rituels d'élévation.

Le projet se compose de trois éléments principaux :

  1. Un serveur qui gère la logique du jeu et l'état du monde

  2. Une interface graphique qui permet de visualiser le déroulement du jeu

  3. Des clients d'intelligence artificielle qui contrôlent les Trantorians

Ce défi technique nous a permis d'explorer divers aspects du développement logiciel, notamment la programmation réseau, la gestion d'états de jeu complexes, et la création d'interfaces utilisateur.

Bien que le projet comporte de nombreux détails techniques fascinants que nous aborderons plus tard dans cette documentation, l'essentiel à retenir est qu'il s'agit d'une simulation de monde virtuel mettant l'accent sur la coopération, la stratégie, et l'exploration.

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